Il Regolamento di Gara

La gara consiste nell'asportare con la lancia degli 
anelli (3 ad ogni tornata) posti sul braccio della 
quintana, situata al centro del campo.
A parità di punteggio si effettuerà una seconda, quindi 
una  terza tornata.
Ove si verifichi una ulteriore parità di punteggio, il 
vincitore sarà stabilito dalla somma dei tempi impiegati 
nelle tre tornate.

REGOLAMENTO DI GARA	
1-  Il tracciato del percorso ha la forma di un "8". 
    Nel percorrerlo il cavaliere deve lasciare le 
    bandierine segnalinee all'interno del campo. 
    Gli anelli da infilare sono 3 (diametro cm. 9) 
2-  Il percorso deve essere coperto nel tempo massimo 
    di minuti 2 e 20'.
3-  Il percorso deve essere fatto al galoppo. 
    Il cavaliere che in qualsiasi punto del percorso 
    interromperà il galoppo, verrà penalizzato con punti 
    15.
4-  Per ogni anello, che per essere valido dovrà essere 
    infilato al galoppo, sono assegnati 30 punti.
5-  Il cavaliere dovrà trattenere sulla lancia gli 
    anelli infilati e presentarli alla giuria al termine 
    del percorso. Il punteggio di cui all'art. 4 sarà 
    assegnato in base agli anelli presentati
6-  A parità di punteggio i cavalieri ripeteranno la 
    gara con anello di diametro inferiore (cm. 6,5).
7-  Ancora a parità di punteggio i cavalieri ripeteranno 
    la gara con anello di diametro inferiore (cm. 4). 
    Verificandosi ancora parità di un punteggio, la 
    somma del tempo impiegato complessivamente 
    determinerà la classifica.
8-  Per errore di percorso non rettificato: eliminazione.
9-  Per errore di percorso rettificato: penalità punti 
    10.
10- Per abbattimento di bandierine segnalinee: penalità 
    punti 10.
11- Per abbattimento di più di tre bandierine: 
    eliminazione.
12- Per ogni minuto secondo impiegato in più del tempo 
    massimo: penalità punti 5.
13- Caduta della lancia: eliminazione della gara
14- Caduta del cavaliere: penalità punti 15.
15- Caduta del cavallo e del cavaliere: penalità punti 
    10.
16- Caduta di qualsiasi oggetto di vestiario e di 
    bardatura: penalità punti 5.
17- Al termine della gara, dopo la classifica, sarà 
    consegnato al cavaliere, il Palio.
18- Il cavaliere vincente portante il Palio, affiancato 
    dal Maestro di Campo, e scortato a distanza di 10 
    metri dagli altri cavalieri in fila indiana, secondo 
    la graduatoria riportata, eseguirà un giro d'onore, 
    al galoppo cadenzato, percorrendo la pista esterna.